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しらこむぎさんちの子

koikoi.png

girls2.gif 

盗撮っぽいの。もっと乙女な感じの方がいいのだろうか。とりあえずサイズが大きいので作り直す。
ツイッターでこのアイコンにすると酔う。結構制限あるよね・・。



girls44.gifで、半分くらいに削った。


無理に48*48に二人入れずに、一人で綺麗な動作ってのにした方が良かったか・・?
カメラなめらかに動かすの意外と難しい。枚数が多いと特に。

全身動作作っても使うのが一部だから、あまり効率のいい作り方じゃないね。カメラ系は。。
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res:
>>ぬるぬるうごきますねー!
一枚に1~3ドットずつくらいしか動かないとこのくらいぬるぬるになります。
でもぬるぬる動くだけでは駄目ね。きれいに動く、かわいい、きれい以外のコメントを貰うためには、もう一段階中身を詰めていかないとだめだ。


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2010.10.28 / 未分類 /
                     


gifで作ってたけど、フラッシュの勉強がてら組みなおしました。
クリックすると「おいお前なんか言え言われとるで」みたいな問答の後、「ハッピー・ハロウィン!」と言います。それ以外の動きはランダム。







動作途中にクリックしてもいきなり問答アニメに移ったりしない。動きが完結しないと次の動きにはうつらないように組んだ。アニメーションはぬるぬる動いてなんぼだよ!

gifアニメ版はこっち。157コマくらい。22色。


過程画像なくしちゃった・・・でも下絵はスカイプしながら10分くらいで描いちゃったから、あんまりコメントもないんだ。

強いて言うならオレンジと青の対比をするために、えらい長いこと色をいじった。黒背景だとなお良い。髪の色も単調塗りじゃなくて、濃淡二色織り交ぜて使うと上品になるよ!色は単色で美しいのではなくて、組み合わさった時に一番映えます。

動きは手前方向に手を伸ばして平面アニメを避けているのと、手に引っ張られる動きを出すためにラグを入れてるのくらいがコツといえばコツ。基本だ。


物量に負けて全体的な仕上げが甘くなっている感はある。
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さりげなく(全然さりげなくないけど)弓シューティングをつけたよ!
昔作った猫耳シューティングのアルテミスを彷彿とさせるかんじの!
私は2500点くらいしかとれませんが・・。

フラッシュの体験版落としてから15日くらいで大体このくらいは組めるぽい。かんたん。
2010.10.16 / 未分類 /