ハオ!しょさです。



ばらばらとパーツを置いてみた。
つなげてひらひらさせて、デザイン変えたら終わり。
格好良くなってまいりましたよ奥さん!
___________________________
3Dにしないときれいには動かんよね・・・やっぱり。製作過程参照のこと。
でも昔のプリンセスクラウンとか最高だったなぁ・・・
きれいに動くとは思うけど、全然魅力は感じないのはなぜか、と考えたが、どうも着目する動きが異なるからっぽい。
日本舞踊であるとか、バレエであるとか、感情を訴える繊細な動きや手の表情に魅力を感じるため、単に美しい動きを追及していく作業というのに面白みを感じないのか。
つまりモーション作っていくなら、私は大きな動きとか攻撃とかよりも、もっと感情表現を含むものを練習するように心がけたほうが、自分の性にあっているということだな。ふむ。
そういった表現を実現するために必要な情報収集をするためには、舞台を見る際に、演者の一挙手一投足に内在する感情表現を抽出するように心がける必要がある。
______________________
すまん、S石のブログ3ヶ月くらい見てなかった!
グレイブディガーの攻略とかバグ報告今見たよ!
あのゲームめり込むんだね。
ルールがややこしすぎると評判です。言われて気がついた。
_______
映画の話
ブーリン家の姉妹をいまさら見た。
アンの意地の悪さがたまらん。悪女め・・・・とかぶつぶつ言いながら見た。
衣装のデザイナーさんはさすが。ああいうのは昔の絵なんかを参照してデザインを起こしてるらしいですね。



ばらばらとパーツを置いてみた。
つなげてひらひらさせて、デザイン変えたら終わり。
格好良くなってまいりましたよ奥さん!
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3Dにしないときれいには動かんよね・・・やっぱり。製作過程参照のこと。
でも昔のプリンセスクラウンとか最高だったなぁ・・・
きれいに動くとは思うけど、全然魅力は感じないのはなぜか、と考えたが、どうも着目する動きが異なるからっぽい。
日本舞踊であるとか、バレエであるとか、感情を訴える繊細な動きや手の表情に魅力を感じるため、単に美しい動きを追及していく作業というのに面白みを感じないのか。
つまりモーション作っていくなら、私は大きな動きとか攻撃とかよりも、もっと感情表現を含むものを練習するように心がけたほうが、自分の性にあっているということだな。ふむ。
そういった表現を実現するために必要な情報収集をするためには、舞台を見る際に、演者の一挙手一投足に内在する感情表現を抽出するように心がける必要がある。
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すまん、S石のブログ3ヶ月くらい見てなかった!
グレイブディガーの攻略とかバグ報告今見たよ!
あのゲームめり込むんだね。
ルールがややこしすぎると評判です。言われて気がついた。
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映画の話
ブーリン家の姉妹をいまさら見た。
アンの意地の悪さがたまらん。悪女め・・・・とかぶつぶつ言いながら見た。
衣装のデザイナーさんはさすが。ああいうのは昔の絵なんかを参照してデザインを起こしてるらしいですね。
ギョメイギョジン
馬過ぎる・・・ さらにここから うにこーん。めっちゃ楽しみです。
A. ドットは正統派も可愛い物もどちらも大好きです。ドットを打つ大切なお時間を回答に割いて頂き有り難うございました。
A. ドットは正統派も可愛い物もどちらも大好きです。ドットを打つ大切なお時間を回答に割いて頂き有り難うございました。
ギョメイギョジン
8枚でここまで躍動するんですね、不思議だな~
この次のユニコーンと乙女も楽しみです。
>ブーリン家
ヘンリー8世の肖像画は太っちょだけど、若い頃はスマートだったと聞きました。落馬してからブクブク肥えだしたらしいですね。UMAから落ちたヘンリー・・・、あの時代の衣装って物凄く重いのに、太ってて重いなんて、拷問ですよね。
この次のユニコーンと乙女も楽しみです。
>ブーリン家
ヘンリー8世の肖像画は太っちょだけど、若い頃はスマートだったと聞きました。落馬してからブクブク肥えだしたらしいですね。UMAから落ちたヘンリー・・・、あの時代の衣装って物凄く重いのに、太ってて重いなんて、拷問ですよね。
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2009/06/23 Tue 23:36 [ Edit ]
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